巧,这确实超出了一般人大脑反应的范畴,这两个功能都由游戏系统辅助。
敏捷的考核比力量考核要难过不少,新玩家可能要尝试多次才能通过。敏捷的考核是要求玩家在限定的时间内通过五十米长的障碍通道。在玩家通过障碍通道期间,会有各种高空落物、弓箭之类的骚扰,新玩家一般都能看得到这些干扰物向自己袭来,但却一般不知道如何闪避,这时候,系统就会控制玩家的身体进行闪避,时间长了,大多数玩家就就会习惯利用系统来躲开各种攻击,同时进行风骚的走位了。
要知道,虚拟现实设备原先就是开发给军方训练的,现在发展到民用,这倒也不奇怪。
作为内测玩家,还是主打敏捷属性的茶叶,通过这个测试简直是太简单了!进入测试场,左右腾挪,上下翻舞,轻松的就通过了。唯一让她感到不习惯的是,这比内测鼎盛的时候少了1000点敏捷的新手阶段,让她感觉浑身不舒服。虽然身体上并不是很敏捷,但她却发现因为自己体型变小的原因,很多障碍闪避开的时候也变得轻松了很多。
好像用妹子的身体在玩游戏也并不是那么坑?
茶叶仿佛找到了一点安慰。
这时候已经有一些游戏天赋很好的新玩家找到了导师,并来到测试中心,他们轻松的通过了力量考核,看上去很兴奋,但当他们进行敏捷测试的时候,立刻就苦逼了起来。
随便找了一个房间观看新人们的测试,就会觉得他们异常可爱。比如:一个可爱的男孩子各种被沙包砸飞,被天上落物砸得找不着北,还被不知道从哪射来的弓箭捅成麻花。
好可怜,但是看起来好好玩的样子。
茶叶看到被虐的新人们,顿时感受到了一股心灵和视觉上的享受。
算了,只要看上去感觉很有趣就可以了。稍微观摩了一会儿,茶叶就去进行下一项测试去了。时间不等人,她必须要快点完成考核去做任务。
下一项测试是念力测试,这项测试相对于敏捷测试来说要简单很多。在