来的企划书。
针对这款30天后就开始测试的游戏,拿出管理,开发,和稳定运营的计划,和团队的人员名单。
所以此刻英吉里尔公司所有员工几乎是几天没有休息,大家都在拼命,希望能进入这个团队,得到一个新的职位。
这是款十分成功的游戏平台,把握了《热血东京》的管理开发权,英吉里尔公司就把握了公司的未来,而英吉里尔公司将作为我的一个特殊分部而存在,它必须接受我的工作计划同时,也得接受我后期对人员的管理和调配。
我能给英吉里尔公司唯一的承诺是,每个技术人员的高薪职位,和英吉里尔公司能拿到游戏区域代理利润的5%效益提成。
或许你可以认为5%的利润看来有点小气和微不足道,但是懂点财务知识和游戏运营的内行就能这样去计算。
首次限额发售三百五十万的正式游戏id,玩家就是350万人,游戏人物一天就得耗费等值人民币10元来维持人物的正常发展,那么一天我的游戏就吞进来3500万人民币,去掉微不足道的人员工资,开发和宣传费用,服务器的场地租赁费,网络带宽费,设备前期投入的分摊费用,组建分部安置人员费用。实际每天我公司稳赚3000万有余,英吉里尔拿到的5%就是150万,还是一天。每个员工的工资还由我来发,英吉里尔公司每天稳赚150万,以后随着开放游戏id,增加服务器组,玩家会是500万1000万或者2000万以上,公司又能拿多少利润?
所以英吉里尔公司解开我的小硬盘数据包,拿到这份游戏开发计划书时,顿时全体欢呼起来,这是厉害的病毒硬盘,同时也是潘多拉宝箱。
英吉里尔公司能不积极响应么?
如果英吉里尔公司没有能力及时的解开这个文件包,就说明他的技术团队须有其表,徒有虚名,可以一边玩去了,继续搞偷偷摸摸,山寨游戏的小勾当赚钱。但是能解开我目前厉害的高级程序组合。就说明他的团队有一定的团队配合能力,没有团