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第十七章 任务模版的开发(2 / 4)

的内容五花门,从“狩猎一只六腿鹿”、“囤积吨木材”、“囤积L淡水”这种不太难的任务,到“清理游客中心的水箱”、“修理游客中心的围墙”、“修复观光塔上的信号发射器”这种一看就很麻烦的任务,各种难度的都有。

而任务奖励,则是从点到点奖励点不等。

“日常是什么意思?每天都会刷新吗?还有奖励点是干嘛的?有人奖励我吗?”

心里吐槽了一句,张宇点开了兑换系统。

“这下有点儿别人系统的样子了。”

【执行官补给系统】,为了奖励执行官带领避难所居民在废土上披荆斩棘,为后续人开拓道路,所以每完成一部分任务,都能得到一定的奖励点,在这个系统上兑换一些东西。

小到一瓶矿泉水、一包压缩饼干,中到各种枪械,大到动力装甲,切割机床,各种东西应有尽有。

一瓶矿泉水和压缩饼干是一个价,只要奖励点。

一件避难所标准的蓝外套则需要奖励点。

一把单发猎枪MP-需要点贡献点,一把短管莫辛步枪点奖励点,一把AK4步枪点奖励点,张宇已经有了的那把地狱犬则需要奖励点。

至于动力装甲。。。一、二、三、四、五,五个零,短时间内是别想了。

看着平板上的一些物品,张宇拿着笔在纸上默默的计算着。

如果将这三十个任务都做了,他能得到三百点的奖励点,在系统里能换到十五把短管莫辛。

嗯,不包括子弹。

当然,这些任务里有二分之一的任务不那么好做,就比如那个修信号器的任务,反正目前张宇是不知道怎么修,观光塔上的那个信号器,先不说内部已经烧的黑的跟锅底似,就是想把外壳上的青苔清理干净都不是个简单的事情。

这些任务要是都由他这个管理者来做,怕是要做的累死。

而如果交给玩家来做的话,自己似乎只需要付出几个空气币。。。哦不,贡献点。

这么想着,张宇

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