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第十七章 任务模版的开发(1 / 4)

现世,大清早的一群小玩家们在讨论这款《黎明纪元》是不是真的存在时,末世这边已经到了休息时间。

完成了第一日工作的张宇,在管理室内的床上沉沉睡去。

当他揉着惺忪的睡眼从床上爬起时,时间已是末世的凌晨三点,现世那边则是下午三点。

洗漱结束,坐在沙发上抱着一个平板,看着平板上的通知。

没办法,放视网膜上总感觉不习惯,恰好从办公室的抽屉里翻出来一个平板,就让方糖帮忙给移过来了。

——执行官日志——

【新手指导员】:确保至少一名玩家在废土渡过个小时。

类型:成就,已完成。

奖励:执行官补给系统开启。

【文明火种】:我们与野兽的区别是,我们会用火,在废土吃到第一顿熟饭。

类型:主线,已完成。

奖励:日常任务系统开启。

【健忘症】:发生了那么一点儿意外,我们本来准备好的生产资料不见了,不过好在我们总能从曾经的历史中学到点什么。

任务要求:我们需要学会如何烧转与水泥,然后对围墙进行修缮和加固,这样能够让我们的前哨站内部不至于暴露在那些不怀好意之徒的视野之中:掌握烧制砖头和水泥的能力。

任务要求:从青铜到铁器,再到后来五花门的合金,金属伴随着我们文明的发展,我们需要掌握初步的冶炼和制造工具的能力,哪怕它不是那么的耐用,但起码能用:制造五十把金属工具。

任务要求:这个世界虽然毁的差不多了,但我们战前留下的遗产足够庇护大量的人活下来,所以我们并不孤单,想要复兴我们的文明,我们就需要认识新的朋友或者敌人:认识新的朋友,或者消灭新的敌人。

任务类型:主线。

任务奖励:建设支援包。

翻看完了主线任务部分后,张宇点开了新添加的两个模块。

【日常任务系统】

里面

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