容易让观众看出毛病来的。所以,在这些打斗当中,不能让人看起来是假的,最起码不能穿帮是吧。”
“打斗一定要讲究流畅,什么是流畅度,就是说,一旦打起来,就不能轻易停止。这个停止,并不是说双方不打了,而是敌人明明可以把主角一击毙命的,却偏偏傻站在那没有做,然后等着被主角打死,那不行,这就是拍摄上的漏洞了,要不你就不要让这个敌人立刻出现在镜头当中,要不就给我上,把主角和这些敌人的打斗好好设计。别让敌人出现那种傻站着给主角打的场面,最起码不能显得那么假。”
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容易让观众看出毛病来的。所以,在这些打斗当中,不能让人看起来是假的,最起码不能穿帮是吧。”
“打斗一定要讲究流畅,什么是流畅度,就是说,一旦打起来,就不能轻易停止。这个停止,并不是说双方不打了,而是敌人明明可以把主角一击毙命的,却偏偏傻站在那没有做,然后等着被主角打死,那不行,这就是拍摄上的漏洞了,要不你就不要让这个敌人立刻出现在镜头当中,要不就给我上,把主角和这些敌人的打斗好好设计。别让敌人出现那种傻站着给主角打的场面,最起码不能显得那么假。”
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