部电影好好拍摄下来。
电影里面的打斗,功夫动作,都是袁晓田设计的。
“第一点,我们拍电影,虽然来源于生活,但是电影有电影的表达方式。因此,我们可以在电影当中,进出创作,也就是二次创作。”
“这二次创作,就是说,我们电影也是在进步的,而不能总算把眼光停留在以前的拍摄方式或者拍摄手法,不管是在取景还是在镜头,或者说演员表现方式等等,没必要停留在条条框框当中。”
“第二,就是龙叔的表演方式,太过正经,死板,这让电影中的角色,只不过是个工具人而已。这种就是让角色失去活力了,没能让角色活起来。”
“这让观众看电影会是什么感觉呢?就像是在看木偶,里面的角色是谁演都无所谓了。那我们还有必要安排谁来演什么角色吗?那还不如随便在大街上捉一个人来演就行了。当然,我说的并不是龙叔这边的演技不好,我说的是,没有让这个角色活起来,会让观众看过一遍之后,记不住这个角色的。”
“第三点很重要,一个演员,演技重要不重要那是另外一说,但是,要有自己的风格。因为剧本已经固定在那里了,但是演员自身的表演风格很重要。不然的话,为何导演要选择自己心目中的那个人去演这个角色呢?因为导演他自己心目中已经是有了这个角色在了。而演员本身呢?也要有对这个角色的理解,把演员演成,我就是电影中的人物,而电影中的人物就是我,让观众看到的是你,却又是在看电影。”
“所以,龙叔往后的电影,我已经考虑过了。要以幽默风趣去演,就连在打斗的动作设计上,也是往这方面去做,对了,打斗当中,没必要一本正经地一招一式去套着打,要发散思维,多利用身边所有的东西,当然,并非是正经的武器,而是什么凳子啊椅子啊桌子啊等等这些家具,反正就不能是大家正经认识的武器去打,你看,这样一来,打斗起来不就变得更加的精彩有看头了吗?”
“武打片,讲究的就是打斗,而这些打斗,最