次是vr版本的奥特战记之宇宙幻灭,这一次是神经元链接脑域的第二人生游戏。
而且其内庞大的游戏创作资金可不是这么一个小小的公司能够负担的起的。
孙羽曾稍微简算过,神经元链接的脑补游戏的创作资金哪怕是灯塔国那样的超级大国都需要举国制作,就更别说这只是一个樱花国的小小特摄公司了。
奥特曼....记得十几年前他因为测评到童年回忆而兴奋到跳起来,可多年来始终如一的工作早已磨平了他儿时的童真与年轻的热血。
可就算如此,他多多少少还是多出了一些期待的。
他想看看,这一次的奥特曼的二代游戏比其他游戏的有什么不同。
打开房门,将供氧头盔摘下,孙羽看着手机上给出的游戏介绍,开始简单的解读起来。
这款游戏没有所谓的创新,他的大体设定都来自特摄影视剧中的《奥特曼》跟奥特战记第一代的设定总和。
不知道为什么,孙羽突然就想起来了儿时嘲笑的最快最强麦克斯。
遥想奥特战记的时候,麦克斯奥特曼就曾在一位大神玩家的培养下,真的抵达了那符合其设定的实力。
低头看着短信发来的设定集,孙羽走到卧室将电脑上面传输过来的游戏存入U盘。
完成这些后,孙羽给自己换上了体验服装,将U盘插入床边的一个两米大的胶囊游戏仓,随即就躺了进去。
进入游戏后,孙羽直接跳过新手教程,进入了人设界面。
有“管理者”这一层身份,孙羽的初始等级虽然不会对游戏的前期副本形成碾压之势,但至少也能轻松闯关。
因为他不是来体验游戏内容的,而是来检查游戏有没有违禁之处的。
阵营选项孙羽直接无视,过早的加入会影响他记录游戏副本的内容。
这会使得一些pc对待自己的态度发生变化,所以不仅阵营选项,孙羽也给自己的善恶值都点了一个平均值。
不能是绝对中立,更不可能