第5章 人物属性(1 / 4)

人物属性栏右侧,显示的是冯喜事的人物属性,或者说是战斗属性。

主要属性——

膂力:

(能力发挥%,膂力代表人物的力气、爆发力等。膂力会随着年龄的增长而下降;

增加需要膂力的武器的使用效率;增加需要膂力的功法的发挥效率;

膂力超过的部分,将化为人物攻击时的力道加值;

力道作为命中值,可以被敌人的卸力化解;

减少装备重量对移动速度的负面影响。)

体质:

(能力发挥%,体质代表人物的强健程度、忍耐力等。体质会随着年龄增长而下降;

增加需要体质的功法的发挥效率;体质越高的人物也能承受更多的外伤。)

灵敏:

(能力发挥%,灵敏代表人物的反应速度、协调力等。灵敏会随着年龄增长而下降;

增加需要灵敏的武器的使用效率;增加需要灵敏的功法的发挥效率;

灵敏超过的部分,将化为人物攻击时的迅疾加值;

迅疾作为命中值,可以被敌人的闪避化解。)

根骨:

(能力发挥%,根骨代表人物的先天素质、骨血品质等。

根骨会在中年下降,幼年与老年上升;增加需要根骨的功法的发挥效率;

根骨越高的人也能够承受越多的内伤。)

悟性:

(能力发挥%,悟性代表人物的理解能力、感知力等。

悟性会在中年下降,幼年与老年上升;增加需要悟性的功法的发挥效率;

悟性能够帮助人物更好的研读书籍;悟性能够帮助人物更好的突破功法、技艺玄关。)

定力:

(能力发挥%,定力代表人物心地清净的程度和判断力等。

定力会随年龄的增长而上升;增加需要定力的武器的使用效率;

增加需要定力的功法的发挥效率;定力超过的部分,将化为

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