室,他们没有足够的能力组织行会,最后都会自己组建佣兵团,毕竟需要的条件低很多,这样又可以和自己的兄弟在一起杀怪打宝,快意恩仇。
也有部分行会是由佣兵团模式发展而成,一些志同道合的玩家们先是组建了佣兵团,最后加入的玩家越来越多,佣兵团的力量越来越强大,渐渐就发展成为行会。
而在永恒里面加入了行会之余还可以加入一个佣兵团,但佣兵团的团长和行会的行长就不能加入另一方。
在前世很多时候一个佣兵团里的玩家可能来自各个行会,这也是导致永恒里“间谍”这个职业出现并很火热的原因。
举个例子:A、B、C三个玩家分别是来自三个不同的行会,但同在一个佣兵团,A、B、C三个玩家可以互相或单独打听对方行会的事情。
这样就衍生出很多的“间谍佣兵团”。
出名的“间谍佣兵团”有很多来自各行会的骨干成员甚至核心成员想加入,那些行会成员时常利用自己在工会里的地位套取信息卖给“间谍佣兵团”里想购买的玩家,很简单的交易而佣兵团的出现就为他们提供了场所和便利。
所以“间谍佣兵团”的流行也是佣兵团长盛不衰的原因之一,甚至在后期一些出名的“间谍佣兵团”还需要收会员费,成为了专门打听行会信息的地方。
在别的大主城范围内只有大主城才有佣兵者工会可以组建佣兵团,但大主城帕加索斯范围内却有两个佣兵者工会有建立佣兵团的功能,一个在大主城帕加索斯,另一个就是在流芒要塞,所以在这方面也可以看出流芒要塞的特殊性。
光磊没有想过建立行会,但他却打算组建佣兵团,属于真正的战斗佣兵团,而不是用来搞“间谍”活动,成员方面光磊打算都是清一色的高手玩家甚至是《永恒》里的原居民,有着宁缺毋滥的准则。
佣兵团人员光磊已经有两个人选了,他们都是永恒里的人物,一个是和光磊一起屠杀了祖尔法拉克的泽雷利斯,另一个曾经一起打噬魂蜘蛛王的“军火