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第70章 流芒要塞(4 / 6)

塞是各工会必争之地,甚至有言论说得“得流芒者得天下”。

这样的特殊情况也就出现在大主城帕加索斯范围这里,其余四大主城都没有这种三个次主城交汇的路线点地图。

在前世光磊记得第一个攻下流芒要塞作为领地的是《王者天下》行会,因为竞争太过激烈,流芒要塞也换过几个统治行会,最后在《黑暗正义》行会手上才稳定下来。

光磊自然是找到了夏洛克,长途跋涉的事情都要依赖夏洛克家族的空运团。

最后夏洛克也同意光磊跟上他家族的空中运输团出发去流芒要塞,如果光磊自己走的话估计要走好几天,但坐上狮鹰团飞行的话,10个小时左右就可以到达了。

流芒要塞作为城镇之下的第一要塞是有原因的,除了没有传送阵和要塞的范围不够大之外,城镇里应该有的商店、饭馆等都具备,甚至有次主城都没有具备只有大主城才拥有的佣兵者工会。

佣兵团与行会之间的不同之处首先在于建立的条件不一样,佣兵团的建立方式简单一些,建立者只要有一定的声望就可以成立佣兵团。

其次就是佣兵团不需要领地就可以升级,佣兵团的等级制度和行会一样,不过只可以容纳行会百分之一的人数,也就是说一级的佣兵团只可以容纳100人。

而佣兵团的优势在于可以接佣兵团任务,在次主城甚至一些比较有规模的要塞里都设置有佣兵者驻扎点,在佣兵者驻扎点里拥有佣兵团的玩家就可以去接受一些佣兵团任务。

佣兵者工会和佣兵者驻扎点的区别在于,只有佣兵者工会才能建立佣兵团,佣兵者驻扎点多数都颁发任务和接受任务和领取任务奖励的地方,当然佣兵者工会也有这个功能。

《永恒》里很多大人物会在佣兵者工会里发布一些任务,由有实力的佣兵团去接,因为这些任务的难度一般比较高,《永恒》里的原居民不会当作普通任务或者隐藏任务触发给玩家。

佣兵团时代也有很辉煌的时候,各个联邦都有很多小型的工作

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