。任意两项身体素质之间差距不得超过10倍。
编辑说明:此规则只限制以人类形态的轮回者,兑换了其他血统,产生了变异的不在此限制内,包括因为技能而提升的人。比如修真,体质100,精力可能5000。
六:主神升级规则:
1、自动根据轮回者实力临时调整目标剧情世界中原住民的实力,只对B类剧情有效。
2、编辑说明,根据建议,此处修改为:既然是主神,自然所含物品几乎涵盖所有用途,轮回者生产出来的东西应该是更好,而不是填补空白。这样轮回者之间会产生强弱差异,才会使竞争更激烈。看看起点上的小说,对于新配方总是看守得非常严格,没谁会公开的。所以这种配方之间的交易应该是绕过主神私下进行的。
3、轮回者每参加十次剧情任务后,进行强制升阶,此难度相对简单。根据评价,主神认为轮回者具备更高级技能或能力后,进行升阶,此难度相对较大,但收获更多。
七:宝石说明:
本书中宝石颜色分为无色,基本宝石,过关评价奖励。红色(火系技能卡片及相关道具兑换),黄色(土系)、蓝色(水系)、绿色(生命系、植物系),黑色(黑暗系、内功-反系),白色(风系、治疗系、神圣系、内功-正系),紫色(所有高级材料、道具兑换需要)。共8种。
(编辑说明:宝石为轮回殿记录任务的特殊物品,不可被复制、仿制,具有唯一性。不会出现宝石矿被猪脚或其他人员开采)。
宝石等级1珍贵程度:红色最普通,紫色最珍稀。分为三层次,低级、中级、高级,五颗同色宝石,可合成高一级同色宝石一颗。宝石可兑换为积分,积分不可兑换为宝石。具体兑换对比:低级,红黄蓝绿=500积分,黑白=700积分,紫=1000积分。中级*10,高级*100。基本宝石不可兑换积分。
宝石等级2获得渠道:1每次轮回,根据表现得到宝石奖励1-10,宝石为基本宝石,无色。2补充