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捞钱,对李明日现在的能力来说,只是他想或者是不想的问题而已。不过相对于金钱,李明日希望的是拥有自己的商业帝国,可以成为人们眼里不可忽视的一股力量。
他说过要让所有小看他的人后悔,这不是只是一时的狠话,至今他还对周聪等人念念不忘,你可以说李明日是个心胸狭窄的人,他也从来没有自认是个圣人,他是只在背后舔着伤痛的狼,等待在伤口回复后在伤他人的背后狠狠咬一口,仅此而已。
这次侵权事件弄得很大,李明日一早也没有想到,他更是一气之下让人知道他有入侵银行系统的能力,所以他原本要以《无敌国战》为基,建立一间属于自己游戏公司的想法恐怕得落空,因为一旦这样做,他的公司还建立不到半秒,人早就被拉去国安局喝茶了。
就如留言所说的,只有拥有了属于自己的游戏,才可以让游戏不必再偷偷摸摸,只有拥有了属于自己的游戏,他才可以光明正大的站在世人面前。李明日喜欢叱咤风云的感觉,他只是一个19岁的热血青年,哪一个热血青年不喜欢这种感觉,他们喜欢像娱乐圈中的明星那般被人拥簇,被人关注,这种感觉就如同在赛场上被人注视着一样。
他们却不知道,名人也有名人的痛苦,但是这并不是现在的李明日考虑的,也许,唯有他真正成为了名人,才会认识到这点。
李明日擦了擦幻想过后嘴角留下的口水,端正了一下自己现在的心态,接着便上网查询如今中国的网络游戏状况。
如今中国游戏企业间的并购行为开始萌芽,代理游戏不如研发游戏,研发不如收购成熟的产品和团队。因此中国现在的网络游戏每年可以说是批量上市。
中国的网络游戏市场在继续迅猛发展的同时,也暴露出一些弊端,主要表现在网络游戏产品的内容和模式等方面,即游戏内容简单,没有精彩的剧情,只是一味的打怪升级和升级带来的抢地盘、PK;游戏模式单调乏味,大都是动作的重复。
网游玩家是一个喜新