以来只能走创意路线了,靠创意来吸引眼球。
沈红星这时候脑子里冒出来的第一个符合要求的游戏是任天堂的《瓦里奥制造》。这款游戏中的瓦里奥(ario),就是猥琐邪恶版的马里奥大叔(mario)。任天堂以这个猥琐霸气的大叔为主角,开了这个以简单轻松为目的的小游戏集合。游戏中使用gBa的有限几个按键,即可应付一些稀奇搞怪的玩法,这些包括吃香蕉、切肉、跳绳、滑板等等。每次小游戏开始的时候玩家必须迅理解并找到如何完成目标的关键点,并在时间结束之前成功完成小游戏规定的任务。通过每小关的所有小游戏之后,还会有一个Boss游戏在等着完成。
虽然只是非常简单的小游戏集合,但是这种能哄妹子开心的游戏的销量却是让人跌破眼镜,第一代行于gBa的《瓦里奥制造》足足卖出了7o万套。
沈红星要把这个《瓦里奥制造》逆移植(注)到gB上也不算很难,考虑到gBa上的这款游戏用的是256m容量的卡带,而gB上最大容量才32m,所以只要减少小游戏的数量,然后弱化画面就可以。
除了这个《瓦里奥制造》之外,沈红星还想到了《逆转裁判》系列游戏。这个《逆转裁判》其实是个法庭律师类游戏,“裁判”一词在日语中的意思是审判,所以“逆转裁判”也就是差不多等于“逆转的审判”。沈红星记得这个游戏当时在国内的玩家里还挺知名,几乎玩gBa的玩家都会知道有这么个游戏,就是这个游戏的具体销量沈红星倒是从来没注意过。
这种法庭类游戏,玩的就是扮演律师,然后在法**寻找证人证词中的漏洞,然后再大声的喊出来“反对!”。沈红星前世玩《逆转裁判》的时候,倒是挺享受那种感觉的。
除了《逆转裁判》之外,制作成本低,难度小,同时还销量大好的游戏……沈红星想起了著名的《脑白金》系列。其实这个汉化名称叫做《脑白金》的游戏原来是由日本东北大学“未来科学技术共同研究中心”川岛隆太教授监督的nds专