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686 预判!艺高人胆大!…(1 / 4)

(十分感谢‘夜月辰羽’、‘神沁lsoing’、‘有菜萝卜’的打赏!)

‘艾恩葛郎特’74层,迷宫区…

在石塔阶梯内部的一个角落里,一道栗子色的身影正与一个身穿盔甲,手提长剑与盾牌的骷髅怪纠缠在一起,身影不断的交错而过或闪避远离,一声声兵器交响声从其内传出,回荡在整片空间的上方…

不远处,无言站在了那里,看着十分利落的连连闪避开骷髅怪剑技,如同一只翩翩起舞的蝴蝶一般舞动着的亚丝娜,不禁点了点头,眼中闪过一丝丝赞赏之色…

‘sao’里,玩家的属性有两项:筋力、敏捷…

每一个玩家在升级的时候都会获得一定的自由属性点,可以让玩家自由的选择在筋力或者敏捷上加点,获得一定的幅增。

当然,属性只有两项,但玩家的个人状态能力值就多了,比如抗毒之类的,大大小小的能力值一大堆,如果不是这样,当初刚进游戏的时候无言也不会看得晕头转向了…

两项基本属性非常的重要,玩家的加点将决定自己以后所走的路,还没有洗点道具可以使用,所以必须很慎重,像无言自己就是全筋力加点,他那奇快无比的速度主要还是来自于装备的加成,至于亚丝娜则是全敏捷加点!

全敏捷加点的玩家在对上怪物的时候一般优势会比较大,因为他们有足以保障自己的速度。虽然由于筋力不足的关系通常击杀一只怪物需要很长的时间,但这样的情况很明显不适用于亚丝娜!

亚丝娜的刺击速度早已超越了一般的玩家,那肉眼无法看见的快速刺击弥补了她攻击力不足的缺点,一秒钟刺个十几二十下,即使攻击力再不足,联合起来也非常的客观了,更何况亚丝娜还有装备的加成,攻击力也不算小。

有了稳定的输出,又有了足以应付一切状况的敏捷,对上波ss的话或许还有些不足。但对上这种怪物。即使以无言的目光去看也挑不出什么毛病来了。

用一招剑技将骷髅怪给击退,亚丝娜从

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