周围肯定要布上围栏,而且要不着痕迹,农场上空也要有空中侦察兵,不需要创新,再点化一棵蒲公英就行。
有豌豆射手这个先例在前,他可不敢随意对植物做出改造了。不过,却也没有必要太过缩手缩脚。
以前是他没有想到,现在知道草木神通的改造涉及基因层面,很多事情也就能想通了。
以往的前辈整理出来的系统升级方案里,对植物战宠的等级做出了明确的划分。一般来说,十点生命之光对应一级初阶的宇宙生命,四十点生命之光对应一级中阶的宇宙生命,一百点生命之光对应一级高阶的宇宙生命,两百点生命之光,才对应二级宇宙生命。
这生命之光以及等级的划分,恐怕不是从实力的角度划分的,而是从基因层面来划分的。战宠每向上提高一阶,都是基因层面上的一次大跨越,由于是人力干涉下的强行提升,才要消耗那么多生命之光来巩固基因。
而灵兽和人类修炼的道理,只怕也与这类似。
修炼时每提升一个大境界,都是一种生命层次上的升华,换句话说,这就是一种基因层面上的彻底改变,跟原本甚至都不能算是同一种生物了!
正因为如此,每一次突破境界之前,才需要花那么多的时间积攒实力,以期能够一举冲破基因的枷锁,完成蜕变。一旦成功,在再次遇到基因枷锁之前,修炼便是一片坦途了。
这是修炼,走的是通过量变达到质变,算是比较稳定的一种方式。
而到了植物战宠身上,却是反过来,先对植物做出针对性的改造,然后再消耗生命之光稳固基因,使得基因能够承受这种程度的改造。
这种方式就显得有点简单粗暴了。如果一旦改造程度超过了基因承受的极限,又没有及时稳固基因,就会直接导致基因链崩溃,战宠也就一命呜呼了。
他算是已经尝到了苦果。
不过,实际上,以他之前那种粗放的改造方式,一级战宠以下,要达到基因承受的极限,基本上是不太可能的。