“98号参赛者选手这是以淞沪会战为故事背景,拟真射击类玩法?”
任晓雅明媚的双眸一亮,倒是有些跃跃欲试。
因为前面被喂了太多答辩,此时的评论区热情并没多高涨。
【也是打小本子的?这么勇的么,上手直接3A级网游。】
【前面也有一些打本子的,都不怎么样...】
【对,全是流水线设计,没什么可玩的。】
【兵王穿越三国是真的爽!】
【不知道为啥,只看这背景故事就感觉头皮发麻!】
【牛啊,整整熬了三天!我甚至以为他会在第一轮就被淘汰。】
【....】
“虽然只有一处战场,一个主线,十余个子任务,但用来测试够用了。”
李阳舒服地躺到床上,对游戏将要进行的测试并不担心。
他已经让AI自主运行了上千次,确定没有明显BUG,能够流畅操作。
要说这主办官方配的超级AI是真的强!
只要一个人足够有才,拥有足够的知识储备和资料数据,便可以独立设计开发出一款大型3A级网游出来。
这三天里,大部分时间都是在创建地图,补充细节。
争取做到极致。
提交游戏后,李阳就申请断开了直播,美美的睡上一觉。
主赛场。
“98号选手的游戏选材不错,以历史战役为背景,拟真玩法,让玩家们亲身体验。”
评委台上,七十多岁的鲁萧寅欣慰地点点头,“这恰好符合大赛的初衷,缅怀历史、珍惜和平...”
闻言,旁边参与制作《仙侠》的王诗颖以及《少年三国》创始人程良都附和点头。
“有点失望啊!”
“希望这位选手能给我带来惊喜,而不是以历史战役为噱头。”
最提倡创新的张雷奇唏嘘不已,他明白现在的年轻人大多都在混日子。
近年来游戏业日落西