?——难道这家伙那bug般的攻击力只是间歇性的?是不是满足了某些条件之后,才能发动那样可怕的攻势?那么,发动这些可怕攻击的条件是什么?
茶叶沉下心来思考。
最战斗的最开始分析,这大叔挡下了古兰修的狙击,然后闪避何木渊的大剑,再给他重创,随后茶叶和诺伊丝上前增援,压制了一会儿就被这大叔便“狂暴”了。不过幸运的是茶叶用了一个“闪烁”骗了他之后的攻击,让他仅进入麻痹状态,然后才有了接下来的一轮高伤害爆发。
或许这是ISO里大部分boss的反击机制。
跟那么多boss战斗过,茶叶也遇到过类似这大叔的情况——一些boss被压制了一段时间后,就会“愤怒”的霸体反击,摆脱玩家们的攻击,再重整旗鼓,发起攻势。不过,像是这大叔那么凶猛的攻势,茶叶只见过一两次。
之前见过的,都是高级个人主线剧情的boss,还有世界boss,像这样出现在非个人主线剧情中的委任缉拿任务遇到这类boss,茶叶还是第一次。这大叔唯一和个人主线剧情的高级boss和世界boss不同的地方就是……HP不多!
光是一轮压制和一轮爆发,就把这个boss的HP给压下了一半。当然,这是建立在四人组队的情况下,如果是单人的话……恩,这任务不死个十几二十次,是不用做了。
不过综上所述,茶叶多多少少也找到了一点端倪。从已有的资料来看,这大叔的战斗规律有两种可能性。
一种是他身上可能拥有一种类似于“怒气”的属性,当受到伤害和受到压制,那个怒气属性会增加。当这个怒气增加到哪个数值之后,就会爆发出来。
第二种是周期性的爆发。这大叔会在爆发之后萎一段时间,然后再会爆发。
至于是那种可能性,这必须要好好观察才行。更何况,就算猜出了这boss的战斗规律,那面对之后这家伙可怖的攻击和好像无视攻击的霸体行动,要怎么破解?