任感,这场只以员工幸福指数为评判标准的比赛,对他而言,比任何商业竞争都要来得更加艰难和重要。
公司的盈利状况、市场份额,这些在平常看来至关重要的指标,此刻在他心中却显得那么微不足道。他真正追求的,是员工的笑容,是那份由衷的满意度和幸福感。
夜已深,办公室内只剩下顾北和那盏昏黄的台灯。
他轻轻敲打着键盘,指尖在键盘上跳跃,仿佛在弹奏着一首关于员工幸福的乐章。
他在网上仔细搜索着游戏行业员工在工作待遇上的普遍欠缺,每一个数据,每一个案例,都让他更加深刻地理解了员工们的艰辛和不易。
同时,他也开始设身处地地思考,如果自己是一名普通员工,会希望公司能提供什么样的工作待遇。这份同理心让他在思考时更加细致入微,他想象着员工们每天的生活,每一个细节都关乎着他们的切身利益,每一个决定都可能影响他们的幸福指数。
他一边想,一边在纸上快速地记录着。笔尖与纸张摩擦发出的沙沙声,在这寂静的夜晚显得格外清晰,仿佛是他内心思考的回声。
不一会儿,纸上便密密麻麻地列出了十几项内容,每一项都是他对员工幸福的深刻理解和承诺。
他写道:“一周工作五天,每天工作时间不超过六小时,确保员工有足够的时间休息与充电,让工作与生活达到真正的平衡。”接着,他又补充道:“每月带薪休假七天,鼓励员工去旅行,去陪伴家人,去享受生活的每一个美好瞬间。”
他继续写着:“提供交通补助,让员工在上下班的路上也能感受到公司的关怀;高工资,无绩效考核,让每一位员工都能安心工作,无需为生计担忧;十五薪,作为对员工辛勤付出的额外奖励,让他们感受到公司的认可与尊重。”
他还想到了员工的家庭,于是写道:“设立家庭补助金,为员工家庭提供经济支持,让爱与责任得以传承;提供父母赡养金,让员工能够更好地照顾年迈的父母,体现公司对员工家庭