当真实的残酷摆在面前,人性的显露也变的更为真实。
登场后消失的茅场晶彦十分满意他的计划。
他现在,就仿佛高高在上的神一样,欣赏着凡间的喜怒哀乐。
一万名玩家,开场就挂了好几百。
在他创造的虚拟游戏世界之中,玩家们到底会有怎样的表现呢?
茅场晶彦这家伙,是罪恶的。
但同时他也是一个偏执的人。
苏哲在看完了工具人茅场晶彦的宣告后,也很是满意。
“好了,现在该开始第二阶段了,系统,注入元素力!”
心念一动,苏哲开启了计划的第二部分。
在茅场晶彦完美拉开了命运大幕后,苏哲轻而易举的接手了SAO的全部控制权。
这一次,改写的可不单单是简单的数据。
刀剑神域的世界,SAO就是核心的命运载体。
别看只是一个虚拟游戏,但是却是一切命运之力的诞生之地。
通过对SAO的改写,提瓦特也在同步改写刀剑神域本身的运行规则。
也就是说,当SAO变成一个,不单单是剑的世界后,整个刀剑神域世界都会多出元素力这个概念。
也就是很多小说、影视、传说故事里面的,异能、魔法、真气、灵力之类的玩意儿。
这种从高到低的力量体系侵蚀,本质上就是在强行捕获世界泡的过程。
只要按照苏哲的计划,提瓦特这个半步“世界”就可以直接进化。
从世界泡,进化到世界。
即便是最低级的星球级世界,对提瓦特而言,都是打破命运轮回的至关重要的一步!
吞噬补完的规则,足以让提瓦特形成真正的世界壁垒。
到时候,再也不用的安心,随时都会被量子之海污染顷刻间完蛋了。
苏哲不断利用系统,开始“污染”刀剑神域世界。
与此同时,SAO这边的游戏规则,最先被影响到。