加入了部分新功能。
这次更新的内容有:
BUG修复部分:
修正了部分玩家可能重生成狗的BUG。
修复了通过接口3034恶意修改游戏内数据的漏洞。
降低了部分BOSS战的难度,修正了玩家会被直接秒杀的错误。
内容更新部分:
正式加入了新系统“好感度”,现在游戏中的部分特殊或英雄级NPC,将会出现好感度数值,随着好感度的提高和下降,该NPC对玩家的态度也会发生变化。当好感度达到满值,玩家将会得到该NPC提供的特殊奖励,或是触发隐藏任务。
加入了新的安全屋改造方案“指挥部”,作为安全屋的第三种改造模式,被改造为指挥部的安全屋,将无法被改造成兵营或工房。
在指挥部改造完成后,拥有这种类型房屋的玩家,将获得100点威望值,100点统御点数和2点幸运值的提升。并且获得新技能“扫描”,在五分钟内,显示附近五百米范围内所有玩家的位置,冷却时间12小时。
以上就是本次更新的全部内容,祝各位玩家游戏愉快。
读完了游戏更新的公告后,林迟眼前再度出现了数十个迅速流转而过的地图名。十秒后,他参加的第三局游戏的地图名,终于定格在眼前:
——欢迎来到“纽约”!
“还有这种地图?”林迟发出诧异的声音。
根据他之前的游戏经验,战争天堂中绝大多数地图的名字,都是那种架空的原创类型。从混乱之城和机关城里的情况来看,这两张地图的内部结构也是完全原创的,并没有依托于现实世界真实存在的地图进行设计。
那么问题来了……这个纽约是什么情况?
林迟正纳闷的时候,视线下方已经出现了地图的介绍:
纽约。
地图大小:大型。
欢迎来到2050年的纽约,这里是世界最大的经济中心,自动化技术和电器内置芯片,被广