我再次回到森林。我此次前来是为了通过寻死进行训练,然而在死法方面已经受到了一些限制。不过话说回来,其他的死法还有很多,我决定尝试其中一种。
那便是饿死。之前我一直疯狂地寻死,所以都没有发现这个游戏竟然有满腹度的设定。当满腹度低于四分之一时,行动就会受到限制,而降到零之后经过一段时间便会死亡。
确实,什么都不吃自然会死亡,这也是理所当然的。
但只是单纯地发呆等死实在太过无聊,而且会让人闲得发慌。为了打发这些空闲时间,我开始进行冥想。
自古以来,断食与冥想相结合可以说是一种比较主流的修行方式。我觉得自己现在也到了该尝试超脱、克服对死亡恐惧的时候了。我隐约记得在现实中,和尚饿死被视为一种美事。
我正好也是修行僧,这应该是个不错的修行方式吧。只是花费时间太多始终是个问题,所以这可以说是一场与时间的较量。
首先得找个合适的地方,毕竟氛围也很重要。我找到了一块符合我心中所想、感觉很不错的岩石。好,立刻开始吧!
……不知过去了几个小时。冥想的时候什么都不想,只是数数,似乎就能防止睡意……好像是这样。
确实感觉肚子越来越饿……啊。
死了。也不知道过了多久?大概四个小时左右吧?因为这是游戏,所以我觉得满腹度减少的速度相当快。
照这样下去,应该可以死得很有效率。赶紧回去继续冥想!
嗯——过了很长一段时间,时间效率很低……不过既然已经决定要做这件事,我也不想中途反悔,所以还是继续坚持,但这该怎么办呢……
就这样过了两天左右,我死了很多次,也进行了很长时间的冥想,作为一个人说不定也有了一些进步。通过冥想,似乎可以提升专注力和共感能力。
当我已经数不清是第几次饿死后。
——获得技能【空腹无效】、技能【冥想】、技能【集中】、技能