都有点给他们干出ID恐惧症的感觉了。
现在闭上眼睛,脑海中浮现出的都是young出现在各种位置疯狂击杀的画面。
图一已经丢掉了,关键是图二该怎么打回来。
SunPayus选择进行自我调节,这也是他尽可能做的。
作为这支西班牙战队指挥的alex则是安慰说道:“图一young的爆发发挥,确实是在我们的意料之外。”
“但我想你们也都知道,这种爆种发挥持续的时间不会特别长,一旦把他的手感给打掉,那接下来就好处理了。”
“而且你们应该也注意到了,钢盔其他几个成员的手感并不好,接下来到了我们选的小镇,这张地图狙击枪也不好发挥的。”
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安慰了队友几句,alex也开始提出具体的执行方案:“至于如何应对,我们就单纯把young的优先级拔高吧。”
“接下来只要进入到长枪局,发现了young在哪个区域,咱们就直接转点去打另外一个区域。”
从CSGO初期,超级火力明星选手就一直踊跃出现在职业比赛当中。
面对这种级别的选手,不同的队伍也有不同的处理方式。
但19年的A队曾经在面对S1mple所在的NAVI之时,选择了一个合理的针对方式。
那就是避开S1mple所在的位置。
只要避开对面的明星选手,不让他们有开火的机会,然后攻击他的弱点队友,这比赛就还有回转的余地。
见到队友们眼神中跃跃欲试,alex笑着说:“就是这样才行,输掉图一没什么可怕的,有时候让一追二,也是CSGO比赛的乐趣之一。”
……
简单的庆祝过后,中场休息时间结束,双方开始进入炼狱小镇的服务器当中。
因为是MR的选图,所以钢盔直接作为防守方开局。
MO搓了搓手,然后询问说:“表弟想打双