他,在前往地下城的路上会随缘找些路人一起探索,有人邀请他组队也不会拒绝,找不到队友的话也不介意当一匹独狼。
面对多样化的地图,他从来只去一个区域,毫无疑问是法兰要塞。
可是他明明都在法兰老狼的面前逃走了,为什么还要回到这个会让他想起不好的回忆的地方呢。
总不能是受虐狂吧。
“嘎嗷!”
咕噜们发出凶暴的叫声,手持着凶器冲向达尔。
但他对咕噜们的攻击方式已经熟悉了,在左右躲闪间居然成功越过了魔物的防线,直接来到了山丘顶端。
“砰!”
达尔轻车熟路地跑酷跑到了第一座烽火台的位置,大手一拍便在葛温雕塑的面前灭了火。
熟悉的大门松动的影像在眼前出现,这玩意居然还不能跳过,实在是看腻歪了。
在等待过场动画的功夫,达尔想到了最近的攻略情况。
在冒险者倾巢而出的情况下,纵然是在法兰要塞的难度比沼泽区域提升了一个台阶的情况下,其攻略进度还是每天都有些许上升。
与之相应的,法兰的故事逐渐为人所知晓,人们从绿花草、黑虫药丸乃至魔物们掉落的武器装备的只言片语描述中推测出了大致的情节,狩猎手册功不可没。
一千个人有一千个哈莫雷特,虽然故事有许多个版本,每个人心中法兰要塞的故事都不一样,但有一条剧情是大家都认可的——
熄灭三座烽火台是加入不死队的考验,在成功接受狼血后即可算是不死队的成员。
冒险者们认为法兰要塞的最终BOSS一定是不死队的全体成员,那将是一支庞大的军队!
未知时代的军队,这听起来多么令人兴奋,已经有人在未雨绸缪的研究怎样才能高效率的对抗一整支军团了。
然而就算研究出来,大概也派不上用场,因为.
时至今日,都未有人能够真正进入要塞的大门。
在塞恩地下城版本的法兰要