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第四十八章 游戏经典环节之大佬钓萌新(2 / 4)

自然,刀剑体系这种每个游戏都相当热门的职业,不止有徐孟一人前来拜师学艺,在徐孟的前头还有不少人正在排着队。

幸运的是,剑术大师的教人效率也是相当的高,徐孟还没和排他后头一个长发妹子聊几句,就已经轮到他了。

……青年练剑中……

从剑术大师那特训归来,徐孟简单感受了一下自己身体内不停涌动的新力量,并打开了自己技能栏。

【剑士之心.lv1】

类型:【被动技能】

品质:【无】

效果:最大生命值+15%,全部伤害减免率+5%,移动速度+5%

注意:增幅效果会随着技能等级提升而提升。

介绍:一切刀剑系职业都会拥有的基础被动技能之一。

【剑士之魂.lv1】

类型:【被动技能】

品质:【无】

效果:基础攻击值+15%,全部伤害增幅率+5%,攻击速度+5%

介绍:一切刀剑系职业都会拥有的基础被动技能之一。

虽说是刀剑系职业的技能,但这种纯粹加数值的被动技能实则也是在对召唤物和随从们进行强化。

毕竟召唤物和随从的生命值跟攻击力,就是取决于玩家本身有多少的。

只不过,在低级剑士的职业技能树上,徐孟仅仅选择点亮了这两个加数值的被动技能,而没有去点亮诸如【上挑】、【连突刺】、【十字斩】一类的伤害技能。

原因很简单,主要有两点。

一、职业技能的点亮和升级主要是靠玩家每次升级之后所赠送的职业技能点,除去选择职业后直接赠送的5点技能点外,每升1级赠送1点技能点,每隔5级获取的技能点数量+1。

比如说徐孟现在玩家等级是10级,那么他现在除去点亮【剑士之心】和【剑士之魂】的消耗,所剩余的技能点数量便是17点。

这17点与其用来点亮其他伤害类技能,还不如全部用来灌

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