子弹所能伤敌杀敌,靠的是动能,而不是子弹本身,子弹本身并不能杀敌伤敌。
所以,要想增加杀伤力,就要增加动能。
子弹的动能来自于两个方面,第一是炸药燃烧所释放的瞬间膨胀力,将子弹从弹壳中高速推出;第二就是膛线所赋予的旋转。
因为空气阻力与弹子的速度是成正比的,也就是速度越快,阻力越大,当然,这也与一颗子弹的前向面积有关。但是无论如何,一切都有一个值,就是临界点,也叫极限点,要想突破这个值,就会迎来新的难点,比如速度越快摩擦力越大,子弹本身被不断加热,物理状态的保持问题;还有如果旋转过速也会出现螺旋飘移等。
如果是在地球,这一切都要通过材料和空气动力学来解决,然而,这是在修仙界,要解决这个问题,除了这两个方面,还可以通过阵法来解决。
林羽一下步的改革重点就放在了对弹壳的符纹刻画上,其中外表面增加坚固,而内表面增加燃烧能量的释放量,以及空间的压缩量,通过这样的手段,就可以提高炸药的总燃烧释放,从而获得更大的推速,弹头因此,速度将会更快。
虽然他很积极,不过,他到底不是一名真正的科学家,无法用数学公式去计算所有的数据,从而获得最终的击射动能。
他只能是通过实践,得出一个大约值,并将这个大约值稳定在自己的使用范围内,仅此而已。
弹壳刻画比别的都更简单容易,一天完成,他做出了三枚子弹。
再一次实验开始。
随着‘砰’的一声枪响,5000米距离上的靶标闪出火花。实验是成功的,而且,从后坐力来看,击发的动能要远高于以前,这对于枪的稳定性有不小的影响,而稳定性直接影响着精准度。
从实验来看,林羽是可以承受这些改变的。
他快速跑到了靶标前,发现,五层装甲钢板,全部洞穿了,心里面不由得一阵的激动,这一次看来是成功了,至少在杀伤力上已经达到了自己的要