落地水应该是MC高玩的必备技能了。
根据MC规则设定。
史蒂夫从高空落下,只要落在水里就不会掉血。
于是就衍生出了落地水。
即主动拿一个水桶。
然后在史蒂夫落地前一瞬间将水放到地上。
虽然因为生成时间短。
落点只有浅浅一滩水。
但MC神奇的判定机制会保护着史蒂夫不受伤。
不过落地水很考验时机。
太早放不了水,太晚可能还没来得及放就直接摔死了。
所幸同样是落地水。
现实比游戏简单多了。
因为游戏里还需要用鼠标或者手指抓准时机。
但现实中他只要意念一动。
水方块就能瞬间落到地上。
鼠标和手指的速度再快也不可能快过思维。
而且现实中随着云易等级的提升。
放置距离还会增加。
落地水的难度又降低了。
不过云易还没真正测试过落地水在现实里是否有效,多带一个水桶也只是以防万一。
他还准备了一组泥土。
万一水电梯在现实里不生效。
就算不用落地水。
他也能用放泥土块的方式将自己下落的速度控制住。
然而一切担忧在进入水中后消失得无影无踪。
明明肉眼看见水流哗啦啦得往下流淌。
但偏偏能逆着重力稳稳得停留在水中。
牛顿的棺材板盖不住啦!
不对,牛顿看见了估计要直接从棺材里蹦出来。
不科学。
一点也不科学!
但科学这玩意还得一千多年后才会出现。
现在是“神学”的时代。
进入水流。
云易的视线中也多出了一个全新图标。
水泡。
也就是MC里的氧气值。