这一专门打熬灵识强度的路线。
雷元素,优点在于伤害性强度,外加光属性的灵力修行迅速优点。缺点是会折磨肉体,几乎无时不在摧残自身经脉。故而大多数雷元素修士会考虑体修来打磨肉体,这是真的有自己电死过自己的案例发生。
风属性,优点是灵力运转速度加快,也就是灵术释放速度加快,缺点是使用蓄力攻击时容易摧残经脉,并且难以达到至臻属性。至臻属性的根本是灵力纯度,也就是灵力转换元素时的效率。
而风元素刚好是个倒霉蛋,就拿自然之风举例,风会卷动砂石,灰尘,树叶等等,看似清风,实际上风中已经夹杂了空气之中的灰尘,水分子等等。想要达到至臻之风,最好的方法就是逐步剔除风元素之中的残骸,并且让自身的风元素永远处于无垢。
再看看人家火元素,想达到至臻很简单的,压根不需要无垢之火,温度达标即可,有垢直接焚烧,风元素惨的一笔。
金属性,老倒霉蛋了,优点就一个,增强韧性,除去器修用来增强武器和体修用来增强肉体,基本不会有修士喜欢金属性,不!是大家都不喜欢金属性。毕竟缺点太抽筋,名为固化,会卡修为增长,不是衰减修炼速度,而是直接让修为停滞增长一段时间,修为越高,固化时间越长,直至固化到永远。
木属性,优点生命力强悍。属于是倒霉蛋三号,如果木元素修士想要将荒山种满绿植很简单,但想发挥到理想效果,需要消耗的灵力有点多,而若是火元素修士想焚烧掉一座山的绿植只需要吹口气即可。
木元素想达到至臻属性也简单,死堆生命本源即可,但还是很少有木元素的正派修士达到这一境界。
邪修:这事我熟,炼化就完事。
镜龙:这事,俺也一样,吃就完事。
水元素,上善若水,利万物而不争。倒霉蛋四号,不仅没优点,缺点却与木属性的缺点相似,灵力的多寡决定其能耐,额外增加一个小缺点,下半身较为贪婪。而想达到至臻境,则需要达到无垢之水