,然后开始和艾诺丝安排晚间的用餐了。
在我打开三家中标公司的以往公司业绩时,我突然发现一个十分雷同的现象。
就是当一家公司出一款十分热卖的游戏后,不到两个月,其它公司跟风的作品也相继出台了,即使是盗用人家游戏开发的新创意,也不可能这么神速的拿出自己的新作品。
也就是说,每个游戏公司都会有内鬼,而且每个内鬼后面都有同一个暗中操控这个地下盗版买卖的团伙。
他们就像中国的网络小说盗版组织一样,为了增加自己的个人所得,不断的去盗取人家正规网站上知名作家和高人气作者的作品,把盗来的电子文档书籍挂在自己的网络上让人家来看,赚取自己的收入,严重的让人家正版网络的营运收到冲击和影响,让写作的人得不到应有的回报,然后这种邪气愈演愈烈,许多写手的书被快速的盗版后,得不到希望的金钱物质回报,只能选择放弃写作,那些不用花钱而看盗版的人,事实上也看不到这些作者新创意的好书了。
网络虽然公开和扩大了每个人接触世界的面积,但是也同时扩大了某些人犯罪的机会,那些借用网络平台媒体发人家艳照,损坏人家名誉和利益而赚自己腰包钱的人,他们像一只毒虫,在侵噬着人们原本善良的灵魂。
而游戏界,也有这样的毒虫,他们联系每家公司内部的某些人员,用金钱收买他们,去盗取属于自己公司的软件程序核心内容,虽然在公司发售新游戏前未能有其它公司新的同款游戏上台,但是不久,其他公司早就安排在制作同样的游戏跟风之作了,游戏蛀虫们也把其它公司的内部消息和资料反过来盗给这些受损失的游戏公司,在他们之间不断的获利。
而这家露丝身后的所谓英吉里尔公司就是没有预兆,突然混迹在游戏界的一个软件公司,而且每次他们拿出来的,都还是市面上十分新颖的游戏软件程序,这家名不见经传的公司成员没有一个是游戏界中的名人,或许二线人物都算不上,他们是如何把这些代表目前潮流的软件程序创