听听介绍也不错,给小孩子讲的应该不会像大人那样枯燥吧!艾丝妲心里琢磨着。
于是,她操作角色站在原地,认真听了会儿介绍。
听完后,她又动身前往下一个地点——永动机械屋。
在永动机械屋里,她了解到贝洛伯格的供暖系统、地髓,以及这座城市上下区域的功能划分。
这座城市还分成上下两区?艾丝妲觉得挺新奇。
这事儿,恐怕不简单…黑塔皱了皱眉,但随即抛开杂念。
艾丝妲在永动机械屋学了修机器,随后离开。一出门,她就在城里闲逛起来,经历诸多后,她发现了这座城市的乐趣所在。
为啥哪儿哪儿都闪着光?
艾丝妲不由自主地惊叹。
探险游戏就这样,见怪不怪了。黑塔却不以为意。
艾丝妲紧接着说:可为啥我看到那些闪光的地方,多数是…垃圾桶?
虽然路上路灯、邮筒也在发光,但不知怎的,最吸引她的还是那些垃圾桶!
哎呀!真是的,这些垃圾桶全都在发光!
为啥,为啥一个小小的垃圾桶能有这么大魅力?
不清楚,可能别的游戏里垃圾桶不发光吧!
自信点,把‘不常有’换成‘没有’。
大家都好奇极了,连忙催促艾丝妲去探究那些垃圾桶的奥秘,为何个个都闪着“诱人”的光芒。
艾丝妲上前探查!
不一会儿,她看到了互动图标,更没想到的是,这玩意儿还真能显示文字。
翻了几只垃圾桶后,他们不由得感叹:
一个垃圾桶竟是哲学家?
啧啧啧,这游戏真有意思!
难以置信,我竟然在和垃圾桶交流!
绝了!
大家纷纷说:翻了这么多垃圾桶,难道都是这样?
难不成,贝洛伯格每个垃圾桶都是哲学家?!
要不,艾丝妲,咱把所有垃圾桶都翻一遍?