不过,接下来的话就有些激进了。
“针对我们这些投入资源的大平台来说,以游戏资源当做门票,然后对于各家旗下的技术和版权可以通过合理的价格进行购买和售出。
一切服务的购买在官方平台明码标价,官方平台进行低抽成和服务。
我相信这个大家拒绝不了吧。
而各位没有自家平台的游戏商,可以直接把上线到官方游戏平台,平台进行对玩家的购买进行低抽成。
也可以在平台内购买各个厂商明码标价的技术和版权。
也就是说官方游戏平台的盈利主要是上架到官方游戏平台的游戏抽成,和平台内部的技术、专利、版权、模块等等的交易抽成。
除此之外我希望官方平台每半年开展一次人气排名。
成立专门的评委组和玩家共同进行投票,在新游和热游、不同分类的基础下评选出一定数量的优秀作品。
奖金分档,对优秀游戏进行奖励。
所有的平台游戏都可以参与。
同时其他各家的平台要共同分担奖金的百分之四十的金额,作为各大游戏平台的支持。”
众人陷入了沉思。
加入官方平台,就能获得以前很难获得的资源,这对所有企业来说,都有着巨大的吸引力。
无论是大企业还是小企业,都能在官方平台上获得更多的机会和支持。
这一举措也有效地抑制了以往获取资源代价过高的问题,为国内企业的发展提供了更加公平、可持续的环境。
比如汉大帮的游戏资源可以买来直接使用,甚至可以商讨比如战斗姬的版权,比如卡牌啊,RPG游戏啊,在官方平台的协调下,都可以进行明码标价的交易。
打击了抄袭,这样一来估计贴吧等媒体上的各厂玩家的骂战也能偃旗息鼓。
入驻官方平台后的低分成,这一举措也对一些平台造成了冲击,尤其例如大鹅游戏平台。
大鹅游戏平台一直以来都以高额的分