不同于大鹅的内部危机,汉大帮这里完全是另一个景象。
假期结束,除了跟进比赛项目的人员,其他岗位都在按部就班的创作。
陈老板最喜欢创新了,所以基本上有项目组有好点子,只要写好了点子都可以直接在内部软件交给陈老板审阅。
少去了中间环节,对公司有很大的益处。
毕竟汉大帮前不久也发生过山头主义,官僚主义。
这是一个大公司不可避免的事情,以前会发生,现在会发生,以后还会发生。
每隔一段时间就会有人被系统主动开除,或者被督察组抓出来被开除。
但想贪财的依然会很多,前腐后继的。
再好的福利,在公平的待遇也阻止不不了贪婪的手。
这也是人性,有些员工人性值很高,但是依然会贪污,两者之间不画等号,但也是没有必然联系的。
无论满足与否,都跟贪婪无关。
办公室内陈总照常看一些软件内的游戏项目。
基本碰不到给奖励的项目,毕竟除了负责几个大项目的工作室,其他工作室都比较年轻,一般提出的项目都是投资很小的,最多不超过一百万。
更关键的是汉大帮内部技术部门太多了,很多技术内部就能消化,根本用不到钱,比如动画、美工、程序等等只需要联系高层配合项目就行了。
目前也就是配音还没有布局,不过即便这些部门有,陈老板依然规定了一些合作外包,不能什么都吃独食,让自己员工轻松一点,也给行业一口饭吃。
所以和某些大厂那种吃绝户的行为,陈老板在各个行业都算得上美誉比较多的,起码不是行业百草枯。
今天和往常一样,依旧是小游戏比较多,十几万的预算特别多,顶多需要美工音乐和文本等内部资源。
这些游戏倒是也挺好,虽然没有那种能让系统舍得给额外奖励的游戏,但也能充实星火游戏平台。
他迟早要把平台垄断扯开一个口子,想