虽然79的梗还没有过去,但是在游戏圈,已经有了一个更震撼的事情。
千呼万唤始出来的战斗姬1.2版本终于公布了!
虽然主线没有更新被诟病,但声浪被pVp玩法挤了下去。
公平,除了角色和皮肤,几乎无门槛。
人人都能轻松上手。
对局节奏很快,20分钟一局,大量的利用了碎片化的时间。
坐车来一把,拉屎来一把,吃饭等上菜来一把。
什么?你也玩战斗姬?那不得来一把?
如同蝗虫过境一般,铺天盖地的抢夺舆论,压的同体量的游戏公司喘不过气来。
没办法,谁让你的玩法不够吸引人,加班!必须赶紧学习玩法!
但是追赶的路总是需要时间的。
那几个学蒸蒸日上的卡牌,到现在为止,除了立项的新闻,至今都没有其他的新闻公布。
倒是不少页游,反而吸引了一些玩家。
不少优秀的游戏设计师,都对战斗姬进行了评价。
评价都很高,尤其是两方主角战机的遭遇战,丝滑切入了2.5的视角,给人一种大片的酣畅淋漓。
尤其是3v3最为火爆,有博弈,有套路,还有团队精神,还能因为个人英雄主义而力挽狂澜。
以前对pve不太感冒的玩家,都被吸引过来,组建自己的小队,开拓自己的人脉。
而国内的浪潮也随着视频传到了国外。
不少主播翻墙花钱买注册玩游戏直播,逐渐也吸引了一大批观众和玩家。
“这个游戏为什么还不发行?难道制作公司没想出国挣钱?”
“估计是不了解国外市场能不能挣钱吧。”
“谁能联系到游戏公司,我们也要玩游戏,这是区别对待。”
很快就有在外的华夏人回话“可能游戏厂商是觉得国内游戏质量不高,在外面应该挣不到钱,不知道这种游戏你们为什么会喜欢,我认为跟3A大作完全没有比较