原来如此,即便动用了防御法术,但却依旧被风沙刮得鲜血淋漓的桑德,猛然发出了爽快的大笑声。难怪队伍跋涉良久却未能走出沙海,因为从他们的行动轨迹来看,好像是在前进,实则是在做圆周运动,也就是前世俗称的“鬼打墙”。
曾经有人做过这样一个实验,蒙住一个正常人的双眼,令其在空旷没有障碍的场地上不断向前前进。在没有外界干预的情况下,这个人最终的轨迹会变成一个圆圈回到原地,具体的原理可能是与生物的身体结构存在细微差异有关。
比如说有人左腿的肌肉力量比右腿强一丝丝,那么他迈出的步距就会存在差距,差距一步步积累下来后,就变成了圆周运动。
桑德在发现问题后,立刻用道具联系上橘。多亏了这通讯道具为了避免在恶劣环境中故障,用的材料十分坚固,不用担心在罡风中损坏,不然桑德也只能眼睁睁的看着佣兵联军继续绕圈了。
在桑德的提示和实时指正下,佣兵联军终于不再走冤枉路回到原地,确确实实地不断向前进发,桑德则是跟在队伍后面,交替向前。
越是往前行进,天上的罡风就越是小,在费了一番九牛二虎之力后,佣兵联军终于走出了这该死的沙漠,一个个都累瘫在地上开始休整。
橘则是趁此机会清点伤亡,不可置信,从遭遇巨鼠算起到现在,队伍的伤亡率已经超过了三成还多,其中大部分伤亡都是在遭遇猫怪时和穿越沙海时产生的。如果伤亡率再高一点,有可能橘就控制不住队伍产生哗变了。
而这伤亡率中也有桑德一份,堂堂精英阶职业者,此时浑身上下没一块好肉,至少在短时间内,桑德的战力是严重下滑的。要不是桑德自己带的治疗药剂充足,估计这场与梦灵决战的大戏中,是不会有他的身影了。
前面就是位面重叠的核心区域,那里危机四伏,所以橘宁愿多花时间休整更长时间,也不愿带队轻率冒进。
大约过了两三个钟头,天色暗了下来,一轮无比巨大的银月不知何时跃上了繁星