【恭喜宿主帮助斯别克圆梦:寻求败北】
【获得天赋:连击的赐福】
【连击的赐福:在原本攻击的基础上,第二招出手的速率更快,第三招比第二招更快,只在三招内生效,三招后需重新叠加】
陆川心领神会,这份赐福就像是本能般被他所掌握。
斯别克除开庞大的肺活量外,最让陆川印象深刻的,就是那毫无间隙的攻击,用对方的招数来阐释,在连续运动五分钟不呼吸的基础上,通过毫无间隙的的连续打击彻底击垮对手。
现如今,陆川同样能复刻出来。
无空气连打?
倒也算是不错的手段。
至于运动五分钟不呼吸......在凤凰模式下,陆川即便憋到窒息,下一瞬间都能被凤凰从鬼门关拉回全盛状态,陆川只需要考虑憋气就好,而凤凰要考虑的就多了。
不过,真正让陆川感到意外的,并非这些,而是自己的属性。
【力量:9-11(22)】
【敏捷:9-10(20)】
【耐力:9-12(24)】
本来只有九点的三项属性,全部迎来了增长,就连最差的敏捷属性,都来到了十点,这个普通人类极限的程度,双倍之后,更是全数超过了二十点。
虽然系统并没有奖励属性点,但骨骼在和斯别克的战斗中,不断粉碎,又不断愈合,本就在原本的基础上不断加固着,配合系统的机制,只要有一点提高,就能演变成全方面提高。
陆川的属性点才得以增长。
不论哪方面出了问题,都不可能如此。
‘这样看来,今后想提高基础属性点,最简单的方法就是战斗,只要在战斗中不断愈合,属性也会不断的提高。’
‘如果换成范马勇次郎过来,一拳把他全身骨骼和内脏打碎,等凤凰治愈,那说不定能直接全方位提高个大几点呢。’
想法很好,想想就好。
比起这种挨揍,陆川自然是更