就有10种。
在未被辅助属性辅助的情况下,金属性控制金属,木属性、水属性、土属性分别控制有木元素、水元素、土元素存在的无自我意识的物体,无自我意识物体就是没有大脑结构的物体,比如树木、海水等,而火属性则是控制普通焰火。
暗属性控制黑暗,冰属性控制冰块,光属性控制除自然光外的任何光芒,气属性则可以控制气,风属性可以控制风,这些都是未被辅助属性辅助的攻击属性。
而辅助属性主要是辅助攻击属性,被辅助的攻击属性实力也会大增,辅助属性主要有3种:殇属性、天属性和地属性,殇属性主要辅助金、火、暗、风等4种攻击属性,天属性主要辅助光、冰、气等3种攻击属性,地属性主要辅助木、水、土等3种攻击属性。
被辅助属性辅助的攻击属性会完全添加新的另一种作用,金属性就可以控制金属系魂兽,火属性就可以控制魂火,暗属性就可以暂时封印对方魂气,风属性就可以控制更加强烈的风,这是被辅助属性辅助的攻击属性。
还有被天属性辅助的攻击属性:光属性就可以控制自然光了,冰属性就可以随意塑造冰块的造型,气属性就可以活用魂气气息了。
地属性辅助的攻击属性:木属性就可以控制植物系魂兽、水属性就可以控制释放出来的水温以及控制海洋系魂兽、土属性就可以把土随意变松和变硬。
被辅助属性辅助的攻击属性过于逆天,因此这辅助属性很难得,有些人甚至一辈子都找不到自己的辅助属性,有些人找到了也未必成功辅助攻击属性,就拿被辅助的金属性来说,可以控制金属系魂兽,但也要看至少能控制哪种等级的魂兽。
至于稀有属性目前魂气天下仅发现力属性一种,有人认为拥有力属性的魂气魔导士一生就不可能拥有攻击属性和辅助属性了,但是这只是认为而已,其实力属性所学习的魂技不亚于攻击属性。
不同魂气攻击属性就克制对应魂气攻击属性,金属性克制木、光和风,木属性克制水、土