这个环节,大概持续了十五分钟。
再就是颁奖仪式。
“首先,欢迎我们的游戏制作团队大奖,以及最佳游戏动画设计奖,两个奖项的得主来自于金厦公司剑魔游戏制作团队!”
姜成义大大方方的走上讲台。
“感谢主办方,感谢......我们金厦游戏热衷于.....”
面对这种场合,姜成义简直太熟练了,他洋洋洒洒的说了两分钟,在领导的手里,接过奖杯和证书。
“最佳游戏客户端表现奖,万美公司,神鬼传奇游戏制作团队。”
“最佳游戏原画美术设计奖,万美公司,诛仙游戏制作团队!”
万美一个公司,也拿到了两个奖项。
“最佳2D游戏美术设计奖,盛达公司,星辰游戏制作团队!”
“最佳游戏音乐制作奖,迅藤公司,幻想世界游戏制作团队!”
“......”
诸多的奖项,陆续开始颁奖。
只不过,颁奖环节,是其中一个罢了,最热的是版权的交易。
其实,也正因为迅藤看中了植物战僵尸的版权价值,才想着将其收购,不只是他们,还有其他几个公司,也有如此目的。
哪怕没法收购公司,也是可以购买版权或有其他方面的合作。
渐渐地,十一项大奖结束后,主持人的声音,提高了许多:
“接下来是我们主办方,特意新增的奖项,最佳游戏畅销奖,来自于HayGa公司的植物战僵尸制作团队!”
场上掌声雷动。
大家对植物战僵尸的吸金力,有目共睹。
第一个月是两千三百万美金,第二个月大家都认为,会下跌许多,却没想到,第二个月达到了两千五百万,绝对的狠中狠,全球许多游戏市场,这款游戏,正快速渗透。
这是一款,即将火爆全球的现象级游戏,能开发的项目也有不少,版权价值、游戏的版本更替等等。