“对了。”
霜星似乎想起了什么,说道:
“大爹在外面等你,似乎准备进行一场会议,不过他并没有勉强你一定要来参加。”
兰柯佩尔立刻答道:
“没问题,我知道了,我修整一下,马上过来。”
霜星闻言点了点头,转身离开了。
暂时辞别了霜星,兰柯佩尔静静地闭上了自己的眼睛,开始思索。
在与狄修斯一战后,兰柯佩尔也开始审视起自己的不足来,也开始思考日后该如何变得更强,如何去更好的开发自己的源石技艺:
关于杰斯顿的操控铁元素的源石技艺,自己已经开始变得纯熟,各式各样的招数逐渐变得信手拈来起来。
自己在战斗之中,也主要用的是杰斯顿的铁元素进行作战为主。
而关于前世兰柯佩尔自身所拥有的血魔属性的源石技艺,自己却并没有在战斗方向进行开发,更多的是偏向于辅助。
例如从敌人身体中掠取鲜血恢复自身的【血疗】。
大幅度增加自身各项属性的【蒸血】。
以及生存无望时用来拼命的【燃血】。
和自己铁元素结合,让铁元素变得更加坚硬的【血铁】。
燃血状态下的自己,倒是可以使用血魔属性的源石技艺造成多种强大的杀伤,例如最后将狄修斯胸口炸出巨大空腔的链式·爆血踢。
但是这一状态是生存无望时用来拼命的状态,这一次兰柯佩尔用完燃血能没死都算是大幸,下次可就不一定了。
而寻常状态下,自己目前也只能用鲜血开发出一些类似于血矛,血爪之类的攻击,这些攻击甚至没有杰斯顿的铁爪,铁矛杀伤力来得强,消耗却不小。
当然也肯定不会一直这样的。
只要兰柯佩尔将源石技艺开发的重心转移到自己血魔属性的源石技艺,很快血矛和血爪的杀伤力就会快速提升,但总归是和杰斯顿的源石技艺的一部分应用重合了。
有什么,是