下午五点半,烈日没有任何收敛的意思,仍然持续烘烤大地,毫不留情地洒下滚烫的阳光。
空气中弥漫着沉闷和燥热,仿佛置身于一个巨大的蒸笼之中。
“这才五月底就这么热,等入夏了不得热死人呐……”
周源有气无力地骑着共享单车,慢慢悠悠朝着殡仪馆赶去。
此时的他满头大汗,气喘如牛,丝毫没有表现出任何超越人类极限的迹象。
因为周源知道这场追悼会必然是一个陷阱,所以卖了一张符箓,用100星币购买了一件名为【一次性属性伪装卷轴】的道具。
使用这件道具后,就能任意调整自身的各项属性,并且将调整结果反馈到身体上。
周源将自己的全部属性都调整成了刚刚得到玩家系统时的状态,伪装成了一个普通人,以免被察觉出异常。
毕竟,高达11点的魅力过于显眼,就算往丑了化妆,也挡不住无形间散发出的亲和力场,同事们一眼就能看出他与曾经的不同。
而值得注意的是,这种伪装调整只能往下,不能往上,并且有最低限制,无法将属性值调成0。
按照《星辰之子》的游戏设定,倘若智力属性变成0,那么玩家操纵的人物角色就会变成一个弱智吧吧友,理解不了玩家的操作——玩家想往前走,人物就会原地打滚,玩家想打开背包,人物就会脱裤裸奔……
于是蛋疼的事情发生了,意识到不对劲的玩家想要解除属性伪装,可由于角色智力为0,无法完成玩家的指令,就会一直抽风,做出各种匪夷所思的行为。
没有外力介入的话,这个号就算是废了,永远都恢复不了正常。
所以,为了避免玩家在使用【一次性属性伪装卷轴】时闲得蛋疼将人物角色的各属性降为0点,导致发生异常状况,设计师才做了这么一個限制。
另外值得一提的是,游戏中人物角色的属性值高低会影响到游玩体验——魅力高可以兵不血刃地说服敌人投降,感知高可以提前发现