3.4联手对局
牌桌上,只剩下安娜、安德烈和疤面美男。
起初一小时,安娜尽量少参与牌局,只是维持并观察疤面美男的决策模式,安德烈努力与对面疤面美男对赌。
像蓝衣商人这样每局都会犯几次错的业余赌客,他们根本无法理解专业牌手的水平。
安德烈平均30-40局就会出一点或大或小的失误;而对面的疤面美男,很显然技术过硬,安娜没有发觉他有明显的决策失误和情绪波动。
每当安德烈手中的筹码变少,安娜就借平淡赌局把自己手中部分筹码故意输给安德烈,以支持他与疤面美男对抗。
一小时后,暗中观察休息补充昆达里尼的安娜不得不主动加入战局以抗衡疤面美男。
安娜与安德烈是同伙,在公平对抗的牌局中,两个人比对方一个人多一倍胜率。
于是,经过很长时间,牌桌上旗鼓相当,没有任何参赌方能够赢得决定性筹码优势。
随着赌局进行,筹码在赌桌上转来转去。
三人对赌初期,平均每小时只进行60-80局。当牌手互相熟悉了对方思路与决策模式后,分析判断过程大大缩短。
牌速逐渐加快到每小时120-150局左右。
起初,在牌手决策后,还有个别观众对牌手的分析与判断发出轻微赞叹或质疑声。
面对巨额筹码输赢,面对胜负局势快速变换,围观赌徒的思维越来越跟不上牌局进行,观众们都陷入只敢屏息静气、毕恭毕敬看着,不敢大声喘气的境地。
牌桌上,只有发牌的轻微摩擦声音,三人全凭动作下注或者放过。
牌桌桌面,覆盖着柔软的天鹅绒,只要不故意表示心绪波动,牌手推动筹码不会发出任何声音。
渐渐,整个金孔雀赌场陷入一种死一般的寂静。
围观群众似乎全部变成了没有灵魂的尸体。
空气,变得愈发凝重。
扑克牌赌桌上筹码量是平日的数万