房屋的开放,让玩家对游戏有了家一样的归属感,随之而来的对当时家具制作的摸索,仓库,厨房,宠物室,卧室,佣人,应有尽有,可以说是配备的相当齐全!
仓库,在那时候没有租借仓库的时候,很多情况下都是靠建邺开小号来存放物品的,所以仓库在当时很大解决了物品多的麻烦。
厨房,有一定几率出现双份烹饪,这个效果也是为玩家带来不少实惠,学烹饪的人士都会选择这样的房屋。
宠物室,可为玩家提供宝宝存放,训练以及驯养。在早期,只开放了D5,女娲的烧双场景,但是最高等级却是145,很多宝宝都没办法练,这个时候全靠宠物室了。
卧室,休息,存款,都是非常好用的功能,在当时如果是豪宅,身上2000万,家里1600万,存几个号,晚上12点拿出来在身上放一下,第二天就财富榜前几名了。
佣人,虽然每天只能使用1次,但是她也是你维修房子和清洁的唯一方法,并且每天还可以帮你喂养召唤兽,或者训练召唤兽呢。
而风水的好坏则在一定程度上影响了房屋的使用效果,当时一套紫气东来的房子,价格也是不菲的。
玩家之家系统的放出,随之而来的家具汹涌来袭,当时为了点辅助技能巧匠之术,很多玩家没日没夜的跑商。
那时候即使学到了巧匠之术,但官方并没公布详细的制作配方,很多都是玩家们慢慢摸索而来的,在这里向那些前辈们致敬。
那时也没什么说明搜索器什么的,很多玩家怕忘记,都习惯性的记在电脑文档或笔记本上了。
要入住房子当然少不了要有房契了,风水最差的房子50万左右可以买到,而紫气东来的豪宅之类的,则接近1000多万。
而想要获得如此高昂的奖励,剧情点的获取并不是那么简单的,当初梦幻西游这个游戏的变态之处就在于,剧情的难度设置的非常之高,简直高的离谱,即便是一队55级的玩家想要杀剧情都几乎是不可能的事情!