“给我吞!”
青木眼神一凝,发动了“吞鬼”。
他掌心宛如多了个漩涡。
尖角鬼的身体扭曲、压缩,从脑袋,到脖子,再到胸膛,逐渐没入青木的掌心。
刚刚的战斗不只是为了发泄,“吞鬼”很容易被打断,发动前必须保证目标无法反抗。
转眼间,尖角鬼被青木的手掌吞噬殆尽。
一股丰沛的能量涌入身体,从转化成鬼开始,就充斥他脑袋的强烈饥饿感终于消散。
【杀死一只鬼,获得15点经验。】
【“异鬼之路”完成,奖励已经发放。】
【恭喜你升级了!】
“15点经验,还不错!”
青木轻轻颔首,念头一动,湛蓝色屏幕浮现。
【姓名:青木】
【力量:8】
【体质:7】
【智力:7】
【敏捷:6】
【职业:猎人、异鬼】
【自由属性点:2】
【物品:遮阳斗笠】
……
【异鬼】
品质:★★
等级:lv2(3/200)
技能:鬼血(尚未学习)、空间穿梭(尚未学习)、通透世界(尚未学习)、吞鬼
任务:藤袭山副本(鬼1/30,手鬼0/1)
自由技能点:1
……
青木思索了一会儿,把两点属性分别加到了力量和敏捷上。
系统面板的四维属性并非割裂的,而是一个整体的不同方面,彼此之间,有很深的联系。
因此,不同属性之间的差距最好维持在两点以内,否则身体就会出现严重问题。
举个例子。
如果力量太强,体质太弱,一拳下去,可能还没对敌人造成伤害,自己就先肌肉拉伤、骨骼断裂了。
如果力量太强而敏捷太低,身体协调性、灵活性就会严重不足,变成一個