诡异(特性:不幸)”的诡域覆盖,区域内多重诡空间层数为:x(无法进行检测)】【现在对当前区域内诡异进行标注——】当系统这条提示响起的同时,沈歌眼前出现了一个以他和方明月为中心,半径一公里的“雷达”。然而这雷达地图完全可以忽略不计,并非是标注不准确,而是诡异和被寄生者的数量太多,以至于整个地图已经被染成了红色。“……”这跟不扫描有什么区别?沈歌很想吐槽,但转念一想……不对啊,周围街道上肉眼可见的诡异也就几十只,远不到地图上密密麻麻的地步,那怪物都去哪了?地下!沈歌突然想到刚刚塌陷的区域,下面是地铁站,天坑之下隐约能看到一条地铁被掩埋,换言之这地铁之中怕是有不少被寄生者。“系统,能将地图变为立体,显示地下的情况吗?”沈歌在心中问道。【现在开始重新进行扫描——】随着系统的回复,地图渐渐发生变化,呈现立体的方式将地下的情况显现出来。果真和沈歌猜想的一致,仅仅是地下被困的被寄生者就足足有数千只。【当前诡域中,检测到新的危机任务——】【危机任务1:你此时身处8阶诡异(特性:不幸)制造的诡域中,此处受8阶诡异影响有大量低阶诡异游走,十分凶险!请在最短的时间内找到8阶诡异“特性:不幸”,并将之杀死。】【限时:15日。】【奖励:特性强化点数x3,系统点数x5000,随机f级补给品x10,随机e级补给品x3,随机d级补给品x1。】“嗯?”这什么情况?如此丰富的奖励,沈歌很难不怀疑系统的“动机”,这货想用奖励怂恿自己在15天内干掉“不幸”,就这么想吃一口?【危机任务2:你此时身处8阶诡异(特性:不幸)制造的诡域中,此处受8阶诡异影响有大量高级诡异游走,请在15天内至少找出1只非“特性:不幸”的特性诡异杀死并选择吞噬。】