oss,我们提前预定了近80万套软盘,这些杂志加起来也无法分担这么多的数量。
所以为了在最短的时间内把它们分发出去,我们只能同时和尽可能多的杂志社合作。”
迪恩摇了摇头,这样的效果比《pc世界》差远了,但事出有因他没有太纠结这件事。
“所以我们的这笔广告效果怎么样?”
虽然抢在微软的前面搞出了随刊附赠的营销模式,但是迪恩对此并没有抱太大的希望。
“杂志推出后一周内,我们的试用版激活了8万套。
考虑到纸媒的传播周期,在未来一個月内,这个数量大概会维持在15万左右。”
比特公司现在拥有自己的服务器,通过在线激活的tes软件后台有确切的数据。
80万的投放量,最后预计会有18%左右的激活率,这个数字勉强达到了预期的最低目标。
这和微软上百万的销量相比,无疑相差了太多。
“这些已经激活的潜在用户,预计会有多少会转换为我们的实际客户?”
激活的只是试用版,比特公司最终的目标是让他们养成付费习惯。
“根据销售部和客服部的统计,有6万多人来电咨询了我们的tes软件,4万多人支付了订单。”
迪恩眼睛一亮,这个留存率不错,几乎达到了50%左右。
“4万多份的订单,能让我们这次的广告投入收回成本吗?”迪恩当初给出的广告预算高达200多万美元。
吉米翻了翻手中的报表,“去除掉我们的成本后,预计会有300多万美元的结余。”
很好,迪恩心中悄悄松了口气。虽然被微软扰乱了计划,但比特公司并没有因此造成损失。
如果这次广告的最终激活率达到18%~20%,留存率按照50%算,比特公司至少会多出8万份左右的销量。
扣除掉其中200万美元的广告成本,这次磁盘营销会为比特公司带来一千万美元左右的销售