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第666章 宠物的投入和产出(3 / 4)

从没落下,眼下江白刚刚获得的“烧烤大师”称号足以表明他吃了多少根炭烤大肉肠。

小雪狼的无上进化依旧在继续,从狂兽一星一直进化到狂兽8星才卡了壳。

因为进化条件已经恐怖到需要小雪狼拥有两件5星级装备,目前来说还差一点,而且江白声望也不够了。

以前在尚未开启无上进化的时候,江白的声望几乎没怎么用过,然而开启无上进化后声望用的犹如流水般。

眼下狂兽级别的小雪狼,每进化一个小等级,就需要2000声望的消耗,没几下就把江白辛辛苦苦攒下来的将近两万声望给用的差不多。

“马德,这也就是我,换做其他人没这么多声望,还真就玩儿不起这个无上进化。”

眼下进化等级达到狂兽八星的小雪狼,已经拥有了将近四万生命值,六千三百出头的攻击力,以及将近四千的防御值。

这个属性,除了生命值高出一些之外,攻防属性大概相当于0.8到0.9个龙腾傲的水准。

如果龙腾知道江白拿自己跟他的宠物小雪狼来做对比,恐怕又要感动的痛哭流涕。

换一个角度来讲,除开技能因素,龙腾傲可能很难打得过小雪狼了。

这已经是一件很恐怖的事情了。

堂堂一线顶级玩家打不过人家一只宠物,什么概念?

可能对于宠物,投入巨大之下回报并没有人物那么明显,但这并不难理解,很明显这是系统合理的设定。

因为别的职业都是玩家一人,只有宠物作为猎人职业的补充,凭啥那么多强?凭你猎人吃得多?长得帅?

系统本就不可能让宠物过于强力,更不可能让宠物在同样的花费下去堪比任何一位同等花费的玩家,那是在开玩笑。

不然宠物的玩儿法和玩家一样,那猎人就是妥妥的2V1超一流职业,谁还去玩儿其他职业?

小日子还过不过了?

所以自然提升宠物属性不可能像提升玩家自身那么容易简单。

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