“好了,现在《命运·冠位指定》的世界背景就这些,最后也交代了一下故事的走向!”
“个人觉得非常完善了。”
“当然啦,我作为编剧新手估计也只能完善到这里了,所以大家见谅一下啊!”
编剧新手?!
只能完善到这里了?!
大家见谅?!
呵呵
看到白铭人畜无害地凡尔赛起来,网友们嘴角忍不住抽搐了起来!
我就默默地看你装杯不说话!
......
白铭的话,仍在继续:
“大家应该也看见了,关于《命运·冠位指定》的世界观与背景里面,也出现了「英灵」的相关设定,那接下来我就好好给大家写一下关于「英灵」的一些基础设定了。”
说完,工位上的键盘便再一次受到了白铭的摧残了——
「英灵!」
「即是其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在!」
「除此之外,实际上不存在,神话、传说等里面的英雄也会通过聚集信仰而诞生。」
「而成为英灵的存在,将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座上!」
「他们能在所有的时代被召唤,不管是过去还是未来(举例子来讲,就是现代召唤来自古代的英灵,或者在古代召唤近代的英灵都是可以实现的)。」
「而能够进行英灵召唤的人类被称之为御主!」
「但是能够召唤英灵本体的只有“世界意志”(即地球的灵魂)而已,御主是无法召唤英灵本体的,只能召唤作为分身的从者(Servant)。」
「既然从者作为分身,那就不可能将英灵本体实力全部继承,有着一定的限制!」
「而限制的体现就在于从者的职阶,通常的是有七个,分别是——」
「Saber(剑士)——符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能