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第四十八章 玩桌游撸串吃火锅(1 / 4)

酒过三巡,菜过五味,此时按现在的钟点也就是刚刚过了下午五点钟。

长安地处秦岭以北,属于地理上的北方,这时天尚未黑,长孙涣便请李世民去了棋牌厅娱乐一下。

李世民进了写着“游戏室”三个字的棋牌厅,正中放置一张长条形的绿桌(就是德州赌场的那种),让他别开生面。

长孙涣见今天的人多,于是便教大家玩起了八人场的《三国杀》。

三国杀是长孙涣上学时候很喜欢玩的一款桌游,牌型分为四种:游戏牌、身份牌、武将牌和血量牌。

每局打的都是游戏牌,但其他三种牌虽然是辅助但也挺关系,直接制约着游戏牌的发挥。

游戏牌分为行动牌、装备牌、锦囊牌。

行动牌是最多的,杀、闪、桃。杀可以扣一滴血,闪可以躲过杀,桃可以补血。

装备牌是武器、防具、马匹,武器是攻击范围以及武器的技能,防具是遭受攻击时的一些减损措施,马匹可以增加及缩短是与玩家的距离。

锦囊牌则是特殊的技能牌,当然也有三国的一些典故,像“乐不思蜀”就是停一轮,“桃园结义”是给每人加一滴血。

身份牌由主公、忠臣、反贼和内奸组成。

主公为一号位第一个出牌,通常要多一滴血,可以使用主公特有的技能,唯独主公是要明示身份牌。

忠臣的命运与主公绑定一起的,主公死了,忠臣也失败了,即便是忠臣提前出局,只要主公赢了就能共享胜利,八人场设有两名忠臣。

反贼是反方阵营,主公死亡即为胜利,八人场设有四名反贼。

内奸是特殊阵营,获胜条件是场上的忠臣和反贼都死亡的情况下,单挑主公胜利。八人标准场仅一名内奸,也是最难玩的一个角色。

武将牌便是三国中的各位主公、武将、谋士等人物,并且注明了该人物所属的阵营,可能使用的技能,以及血量值。

阵营便是魏蜀吴这三国的势力,不在这三国的统统归为群

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