既然自己有了积分一,固定的垫刀加成,那就继续合成,合成瞬法!
所谓的瞬法很好理解。
在战斗中召唤时直接给予敌方攻击造成伤害,并且这一次攻击还有额外的加成效果!
因为在战斗中召唤,可以瞬间对敌方造成伤害,因此而得名。
不只是有瞬法,也有瞬攻。
比如超级神猪,这就是神兽里面召唤出可以直接对敌方造成攻击的典型宝宝。
越是高端的战斗,这种功效就越是明显!
到了比较高级的段位,老板们和普通玩家的差距会扩大,但彼此都在追求极限差距反而会小。
在这种对局中,那些伤害加成真的就致命了!
而且最重要的地方在于这是不会卡出手次数的!
生存输出是同样重要的。
正常召唤宝宝,虽然可以让敌方有更多需要照顾的单位目标,但在当回合,必然还会浪费一次自己出手的机会。
对辅助而言倒还好,对物理来讲,那就是致命的!
物理在当前版本强度极高。
几乎是从游戏开始到现在的每个版本。
都可以玩保物理。
法系有强过,但确实有限,现如今的版本下,四保一或者三保二物理,才是很多玩家认为的真解!
物理的宝宝如果飞了,可能自己都不会主动召唤宝宝。
除非被封住,或者猜到对面要封住自己,可以趁着这个机会刚好把宝宝给叫出来。
否则有机会就肯定是出手,物理拥有最强的点杀能力,法系通常是用来收割残血单位。
物理就算自己阵亡,被拉起来的第一时间也很少有出宝宝,除非在快要灭队的时候,才会尝试着出相应的配速。
主要还是不想浪费出手机会。
还有各种情况,不仅需要召唤宝宝,而且还不能断了己方的输出节奏,在这种时候瞬法就显得尤为必要。
召唤出来的当回合就能直接出手