“再说了!”
“冥狱之主是远古神祗,具有唯一性!”
“唯一性的BOSS,一旦击杀就再也不能复活!!”
“荆棘团关麦布置战术也常规操作了…免得像上次一样,被人抄了战术之后弯道超车。”
开荒就是试错。
试出BOSS的战斗机制与BOSS技能状态等时间轴。
类似的这些情报,对于开荒团队来讲是极其重要的。
荆棘团最早站在冥狱之主面前,情况其实有好也有坏。
相比其他团队,他们有更多的时间研究BOSS,完善战术。
但如此一来,其付出的试错成本相当于在给后面的公会团队发福利。
因为紧追进度的其他开荒团,可以从荆棘团的开荒战录像中琢磨出很多东西。
荆棘团如今确实是第一。
但稍有不慎,极有可能被弯道超车。
如果真发生那样的事,就很尴尬了!
“冥狱之主的力量来源是死亡!”荆棘团的指挥是一名身穿黑金锁甲的猎手,他正站在团员们前方讲述:“他从生命的消逝之中汲取死亡之力。”
“七神用特殊的方法切断了他与生者世界的连接,使得他不再能从外界汲取力量。”
“因此,如今的他处在虚弱状态,这为我们提供了一个最佳的讨伐机会!”
“但你们要记住,在这里。”
指挥一脸严肃地说:“在死亡冥宫,我们的每一次死亡,都会令他力量增强。”
“这无疑会增加开荒难度。”
“所以,每一个人都要打起十二分的精神!”
“注意,一定要减少失误,就算有十个战斗复活名额,也要万分小心。”
“明白吗?!”
“明白!!”荆棘团众志成城。
“冥狱之主具有唯一性,首杀奖励也是唯一的。”
“这份奖励属于荆棘团,天王老子也抢不走!”指挥在讲这句话的时候把麦打