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在《无限》上架后的一星期内,各大游戏论坛甚至圈外的社交媒体,几乎全都炸开了!
在此之前还从未有过任何一款游戏作品,能以艺术著称。
别说圈外路人了,就算圈内玩家们自己,都很难把一款游戏与艺术相关联。
毫无疑问,《无限》做到了!
无论是美轮美奂的天空之城,还是那梦幻而复古的蒸汽朋克风建筑。
无论是游戏史上最高智能的NPC伊丽莎白。
还是环环相扣,而到最终谜团解开后亦能带来极大震撼的嵌套式反转剧情。
‘蓝星史上首个电影叙事类游戏!’、‘第九艺术的扛旗者!’、‘空战类FPS开拓者!’等多个名号被玩家毫不吝啬的安在《无限》的头上。
《无限》的销量,也在上架首周内就突破了80万份!流水更是突破一亿大关!
几乎是创造了一家A级游戏公司所能达成的首周流水峰值!
按照这个趋势下去,斥2亿巨资研发打造的《无限》,几乎可以在上架首月就完成回血,后续每卖出一份都是实打实的到账收益。
更何况,在玩家心中赞不绝口的口碑,无疑会让它细水长流相当长的一段时间。