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33:快速掌握,探索之旅开启(3 / 3)

“难怪说水手不能死,事关奖励,光是通过旋涡都有三十点属性……”

第一道旋涡的三十点属性是加在了陈平的生命上。

第二道旋涡则加在了防御。

这让陈平意识到,旋涡或许存在不同的属性能力,难怪要分成九组。

这分明就是要让有能力的领主,根据自己的需求,针对性的进行挑选。

摒除掉死亡旋涡,剩余的四十五道生之旋涡,应该是五种属性。

恰好对应生命、体魄、攻击、防御、灵魂或者魔法。

陈平认为灵魂属性应该不可能,毕竟灵魂属性是核心属性,很少有除了升级外的加点方式。

既然如此,陈平便重新关注起每一次进入的旋涡之间的差别。

他想要将属性尽可能的加持到魔法上。

毕竟在这里冒险,魔法暂时来说是最实在的属性。

魔法属性强大,他的魔能感知威力也越强,能够探索到的异常就越详细。

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