“难怪说水手不能死,事关奖励,光是通过旋涡都有三十点属性……”
第一道旋涡的三十点属性是加在了陈平的生命上。
第二道旋涡则加在了防御。
这让陈平意识到,旋涡或许存在不同的属性能力,难怪要分成九组。
这分明就是要让有能力的领主,根据自己的需求,针对性的进行挑选。
摒除掉死亡旋涡,剩余的四十五道生之旋涡,应该是五种属性。
恰好对应生命、体魄、攻击、防御、灵魂或者魔法。
陈平认为灵魂属性应该不可能,毕竟灵魂属性是核心属性,很少有除了升级外的加点方式。
既然如此,陈平便重新关注起每一次进入的旋涡之间的差别。
他想要将属性尽可能的加持到魔法上。
毕竟在这里冒险,魔法暂时来说是最实在的属性。
魔法属性强大,他的魔能感知威力也越强,能够探索到的异常就越详细。
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